本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,通俗易懂,图文并茂。 全书共分为6章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法;第2章介绍如何获取准确的动作,如何培养良好的观察能力,准确表达出动作,提高动作的可信度;第3章介绍典型的动画运动规律;第4章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容;第5章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类、鸟类、鱼类、两栖类和爬行类动物的运动规律;第6章介绍自然现象的运动规律,包括风、火、水、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每章都有学习提示、本章小结和课后作业题,每小节都有微课视频,全书配备PPT。 本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可以作为动画、游戏、数字媒体设计爱好者的自学用书。