本书系统地介绍了MCS51系列单片机的原理及接口技术。全书共分为10章。第1章为单片机概述和相关的数学基础知识。第2章介绍了单片机的内部结构和工作原理。第3章采用以例程解释指令功能的方法,详细地介绍了指令系统及指令的用法。第4~6章分别介绍了单片机的中断系统、定时器/计数器和串行口的工作原理,通过应用案例系统地讨论了它们的使用方法。第7~10章为单片机的基本应用技术,包括汇编语言程序设计、存储器扩展、基于并行接口的I/O口扩展和串行总线接口的I/O口扩展等内容,系统地介绍了常见典型程序的设计方法,阐述了
本书介绍了数字媒体技术的概念、研究及应用领域,重点讲述了常见的数字媒体技术及其应用,主要包括数字图像技术与制作、数字音频技术与制作、数字视频技术与制作、数字动画技术与设计、数字游戏的设计与开发、网络多媒体技术与设计等内容。本书在介绍各类数字媒体技术知识的基础上,着重从各类媒体产品的设计、制作入手,介绍媒体产品的设计思路、开发流程、软件使用等技巧,力图使读者掌握媒体产品的制作全过程。 该书内容丰富、实用性强,以简洁、通俗易懂的语言介绍了数字媒体的设计、制作技术与技巧,适合于数字媒体相关产品的开发、制作者使用,尤其适合教师、学生、技术人员从事数字媒体产品开发之用。
本书讲述在数字音频和数字视频资源的设计和制作过程中经常用到的相关技术和技巧,主要包括数字音视频基础知识、音频资源的获取及编辑、视频资源的获取、音视频资源的设计和编辑、电子相册的制作和网上流媒体制作等内容。在技术方面,介绍了音视频的基本特性、音视频数字化过程、数字录音、数字音视频的获取方法、常用格式及转换方法等; 在软件方面,涉及Vegas Pro 8.0、Premiere Pro 2.0、Photofamily 3.0、数码故事2008、3DAlbumCS、Camtasia Studio等软件工具的使
本书共分10章。内容包括银行计算机概述、银行计算机系统硬件技术、银行常用程序设计语言、银行常用操作系统、银行计算机网络系统建设与应用、银行数据库技术、银行计算机软件系统、电子银行系统、数据大集中和灾难备份技术及银行计算机系统建设案例。各章后均附有适当数量的习题。本书内容全面、取材新颖、结构合理、深入浅出、循序渐进,全书反映了目前我国银行计算机系统的最新情况。本书可作为普通高等院校电子商务专业及相关专业,如信息管理与信息系统专业、金融专业和财经专业的教材或教学参考书,也可作为金融行业的各级管理人员和银行计算中心运行管理人员的培训教材。
本书将近距离观察嵌入式人工智能的最新进展,总结嵌入式人工智能的原理、实现方法和途径,介绍嵌入式人工智能芯片及开发平台,并针对典型应用进行深入研究和详细介绍。
本书涵盖了数字图像处理的多方面,主要内容包括: Python和OpenCV基础、图像的直方图表示与变换、图像的几何变换、空间域图像增强、图像的形态学运算、图像的分割、彩色图像处理、图像的特征提取、深度学习与图像处理。本书将理论介绍与工程实践进行有机结合,各章的理论介绍深入浅出,并使用比较流行的编程语言Python将理论内容转换为工程代码。本书不仅介绍了图像的几何变换和形态学变换等数字图像处理领域中的传统内容,还介绍了深度学习等数字图像处理领域的新内容。 本书共10章。第1章介绍了数字图像处理的基本知识。第2章介绍了本书的编程工具: Python和OpenCV。第3章至第10章详细介绍了数字图像处理的各种具体方法和技术。 本书适合作为“数字图像处理”课程的教材,也适合具有一定数学基础的计算机类、电子信息类专业的本科生、研究生以及从事数字图像处理工作的专业人员阅读。