全部
图书
动态
    找到 8 条结果 按相关性 按时间降序

    Visual C++编程实战宝典

    [图书] - 李琳娜 等 - 清华大学出版社 - 2014

    本产品为套装,包括: 9787302347934 Visual C++编程实战宝典 9787302337621 Visual C++游戏开发案例实战 9787302318095 Visual C++网络编程案例实战

    Visual C++开发技术大全

    [图书] - 李琳 - 清华大学出版社 - 2010

    本书由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++开发技术。书中提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。本书共分7篇。第1篇介绍Visual C++6.0开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQL Server、ADO、ODBC、OLE DB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪切板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者实战水平。本书适合所有想全面学习Visual C++开发技术的人员阅读,也适合各种使用Visual C++进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用Visual C++做开发的人员,更是一本不可多得的案头必备参考书。

    软件测试技术及项目案例实战-微课视频版

    [图书] - 乔冰琴、郝志卿、孔德瑾、王建虹、李含欢、李琳、杨泽辉 - 清华大学出版社 - 2020

    基于一个完整的项目介绍主流的软件测试技术,包括黑盒技术、白盒技术,结合项目介绍功能测试、兼容性测试、移动测试、安全测试等技术框架。采用任务驱动法、案例剖析法组织教材内容。主要使读者掌握主流的用例设计方法和了解主流的测试框架。

    计算机科学导论(第2版)

    [图书] - 王文剑、谭红叶、郭虎升、张虎、李琳、许行 - 清华大学出版社 - 2022

    本书是学习计算机专业知识的导引教材,以计算思维为导向,从不同层次和角度体现计算思维和计算机科学的核心概念与问题 。通过本书,学生可以在掌握知识的过程中,以知识、技能、能力为载体,逐步理解和掌握计算思维的基本内容和方法,领会知识背后对学科发展有深刻作用的伟大思想,激发学习兴趣; 同时可以了解完整的专业知识体系、较深入地了解计算机学科的根本问题、核心概念和方法论,在后续课程中,自觉搭建整个知识体系,为提高综合素质和能力奠定良好的基础。 本书可以作为高等学校计算机科学与技术专业及相关专业“计算机导论”课程的教材,也可以作为对计算机专业感兴趣的教师和学生的自学教材。

    HTML5+CSS3前端开发项目化教程(微课版)(第二版)

    [图书] - 李琳、冯益斌 - 清华大学出版社 - 2020

    教材内容由五个项目组成,第一个概貌体验项目中,将网站开发的环境搭建、编辑调试以及发布测试等能力,html5、css3、javascript等基本技术,网页设计的工具等做一个全方位的阐述;项目二到项目五以递增的方式逐任务地介绍前台设计的方法、技术和工具,使学习者在做中学,学中做。

    游戏UI设计项目实战

    [图书] - 彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编 - 清华大学出版社 - 2023

    当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导入、任务驱动的编写方式,按照由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。

    Python语言程序设计教程

    [图书] - 张枢 主编 范大鹏 李琳琳 副主编 - 清华大学出版社 - 2024

    本书以程序设计为主线,以程序设计初学者作为教学对象,系统讲解了 Python语言的基础知识和实用工具。全书共12章,内容包括Python概述、Python语言基础、组合数据类型、程序控制结构、函数与模块、文件操作、面向对象程序设计、异常处理、Turtle绘制图形,Tkinter图形用户界面、科学计算与可视化、网络爬虫。本书每个知识点后都有相关编程实例,方便读者上机练习,把握Python语言的特点,启迪编程思维。全书可作为全国高等学校相关专业计算机程序设计基础的教材,也可以作为全国计算机水平考试及培训班教材,并适合计算机编程的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。

    MATLAB语言与工程应用

    [图书] - 田丹,唐璐,李琳,赵凯,赵梦溪 - 清华大学出版社 - 2024

    本书基于作者多年从事MATLAB技术教学和科研工作的研究成果和经验编写而成,全面介绍了MATLAB的基础知识与工程应用。本书注重MATLAB语言基础与应用的紧密结合,提供了丰富的实例分析和实验项目。全书共9章,主要内容包括初识MATLAB、MATLAB语言基础、数据可视化、符号计算、数据分析、图形用户界面设计、Simulink建模与仿真、MATLAB在控制系统分析中的应用、MATLAB在数字图像处理中的应用。   本书可作为高等学校自动化、电子信息工程、电气工程、应用数学等专业的本科生及研究生教材,也可供人工智能、模式识别等领域的工程技术人员和研究人员参考。

    • 1