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    三维建模经典案例教程

    [图书] - 范士喜、程明智 - 清华大学出版社 - 2016

    本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及基本操作,第2~6章介绍各种建模技术,第7章介绍材质和贴图技术,第8章介绍灯光技术,第9章介绍摄影机技术,第10章介绍渲染技术,第11章和第12章为综合实践内容(高级建模和高级贴图)。本书的配套资源包括教程中所有实训和案例的贴图素材、原始文件、完成文件和参考文件,还可为使用该教材的所有教师免费提供教学所需要的电子教案、教学大纲和教学日历等参考文件。本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业三维建模的初级、中级教材,也可作为职业院校、三维建模培训学校和三维建模爱好者的教材或参考书。

    游戏设计教程

    [图书] - 范士喜 肖敏 - 清华大学出版社 - 2012

    本书以实用游戏开发工具Game Maker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计,第6章介绍Game Maker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍Game Maker语言(GML)。本书面向游戏设计的初学者,内容层次分明,由浅入深,案例丰富,简明易懂。本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业游戏设计课程的入门教材,也可作为游戏设计培训学校和游戏设计爱好者的教材或参考书。本书的配套资源包括经典游戏案例的素材和源程序,实训的素材和源程序,精灵、声音和背景图片等资源,PPT电子教案,可在清华大学出版社网站下载。

    三维建模经典案例教程(第2版)

    [图书] - 范士喜 - 清华大学出版社 - 2019

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    App Inventor Android移动应用开发实战

    [图书] - 范士喜 - 清华大学出版社 - 2019

    本教材讲授App Inventor平台下Android移动应用程序的开发。App Inventor是Google公司最新开发的基于Android系统的移动应用开发平台。该平台主要有五大优势:其一,通过在线离线平台,降低安装难度;其二,通过java代码封装,降低编程难度;其三,通过组件和块设计,降低开发难度;其四,通过自动匹配检测,降低测试难度;其五,通过拖拽抽屉方式,降低记忆难度;其六,通过中英文版对照,降低理解难度。

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